「果てしなき保管庫」の韻文、幻視とは?
果てしなき保管庫でランダムで得られるバフ効果「韻文」「幻視」
プレイするたびに違った力で挑むことになるため
最初の内はどれが強いのかがよく分からずに全滅することも多々あります…
そこで今回は個人的におすすめの「韻文」や「幻視」を紹介していこうと思います
うまく「韻文」や「幻視」を理解して使いこなし
歯ごたえのある戦いに昇華させましょう
ランダムで得られる バフ効果
- ステージをクリアすると、「韻文」と「幻視」というバフが得られる
- 「韻文」:強力だが、次のステージのみ有効な一時的な力
- 「幻視」:ボスを倒すごとに得られる。残機がなくなるまで有効な力
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240330_135835-1024x576.jpg)
難易度の高いステージでも通用するようになってくる
どのバフが得られるかはランダムなので、プレイするたびに違った力で挑むことになる
(※)筆者はアーク5までしか終えたことがないので、それ以降の深部ではまた違った構築や「韻文」「幻視」がオススメされることがあります。あくまで筆者のオススメとして書かせていただきます
おすすめの「韻文」
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080557-1024x576.jpg)
「韻文」は、ステージをクリアしたときに1つだけ獲得することができ
次のステージにのみ、効果が発動する「使い捨て型のバフ効果」となります
ものによってはとても強力なので、事前に知識をためておこう
(※)当ブログでは、韻文が強化されるコレクションアイテムを購入した状態での情報となります
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240404_202337-1.jpg)
ミニゲームの「魂集め」を最高難易度(五回クリア)して実績解除することで
果てしなき保管庫の入り口にいる「整理者テズース」から購入することができる
個人的おすすめ「韻文」ー早見表
- 炎のオーラ:使いやすさ◎ 威力◎
- 迅速の風:使いやすさ◎ 威力◎
- 多数の魔法:使いやすさ〇 威力〇~☆
- 失血:使いやすさ〇 威力〇
- クラスの具現化:使いやすさ◎ 威力〇~◎
- エリア拡張:使いやすさ◎ 威力〇~◎
- 保管庫の武器:使いやすさ〇 威力◎
- 炎のオーブ:使いやすさ△ 威力◎
- 疫病の守護者:使いやすさ△ 威力〇
- 膿疱グロブ:使いやすさ✖ 威力☆
- コールドブラスト:使いやすさ〇 威力△
炎のオーラ
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_103344.jpg)
個人的評価:★5
「攻撃」の韻文
- こちらは、炎のオー”ラ”
- 自身の周囲にいる敵に炎ダメージを与える韻文
- 与えるダメージ量がかなり高めになっており、殲滅力が大きく向上する
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_103348-1024x576.jpg)
迅速の風
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_101122.jpg)
個人的評価:★5
「攻撃」の韻文
- 軽攻撃するたびに、前方三方に氷ダメージを与える「風」を召喚する
- 「風」が召喚された後、数秒後に再使用可能
- 「軽攻撃キャンセル」を使いこなせれば、自然と発動可能で殲滅力がかなり高まる
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081305.jpg)
敵に当たりやすく、ダメージ量も高いため
「いつの間にか敵の群れが半壊してる」なんてことも多い
多数の魔法
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080710.jpg)
個人的評価:★5
「攻撃」の韻文
- 範囲ダメージや範囲回復などのスキルで、対象に何か効果がでた場合(未確認?)効果発動することがある
- 赤黒い玉を四方に発しながら回転する魔法が展開し、敵に魔法ダメージを与える
- うまく「多数の魔法」の中心に敵を置くと凄まじい殲滅力になる
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080738-1024x576.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_082434-1024x576.jpg)
発動が結構気まぐれ(?)だけど、うまく使いこなせば一番ダメージ量が出る韻文だと思う
失血
個人的評価:★4
「攻撃」の韻文
- 直接ダメージを与えると効果発動
- 効果:敵は6秒間、出血ダメージを受ける
- 1秒ごとにダメージを与える
- だいたい1万以上のダメージ
- 効果:敵は6秒間、出血ダメージを受ける
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_224116-crop.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_224134.jpg)
敵が1秒ごとに1万くらいダメージをくらうようになる
秒間DPSが1万上がる感覚に近い
継続ダメージなので、体力が残り少ない敵にしっかりとどめをさせることが多い
(※)韻文の力を強化することができる「亡霊の感謝」をアンロックした状態での体感となります
クラスの具現化
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081531.jpg)
個人的評価:★4
「攻撃」の韻文
- 「クラススキル」で与えるダメージが大きく上昇する
- なんだかんだクラススキルは使うことが多いため、そこそこ当たり
- アルカニストビームなんかは使うと爽快!
- 次のステージをクラススキル中心にしてみるのも面白いかもしれない
- (※)スキルを切り替える場合は、スキルスロットを直すのを忘れずに
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_084702-1.jpg)
「クラスの具現化」で飛躍的にダメージ量を上げることができる
エリア拡張
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_084612.jpg)
個人的評価:★4
「攻撃」の韻文
- 範囲効果ダメージスキルのダメージ量が大きく上昇する
- 雑魚戦では多数の敵と相対することになるため、範囲効果のダメージを上昇させることで、ごり押ししやすくなる
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_083820.jpg)
雑魚戦の場合は、敵の殲滅能力を底上げできるのでそこそこ楽になる
保管庫の武器
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240404_215150-crop.jpg)
個人的評価:★3
「攻撃」の韻文
- 武器スキルラインによるダメージ量が大きく上昇する
- スキルスロットにある「武器スキル」の数が多いほど上昇率が高まる
- 武器スキルを主体にして戦う場合は大きな助けになる
- 次ステージの一部のスキルをを武器スキルに切り替えても良いかもしれない
- (※)スキルを切り替える場合は、スキルスロットを直すのを忘れずに
- 雑魚戦で役立つ 個人的お勧めスキル
- 両手武器:殺到(連続使用で雑魚処理に)
- 二刀流:仕込み短剣(スパムスキルの代わりに、複数の詠唱妨害可能)
- 攻撃の杖:不安定な属性の壁(連続使用で雑魚処理に)
- 雑魚戦で役立つ 個人的お勧めスキル
- (※)スキルを切り替える場合は、スキルスロットを直すのを忘れずに
- 次ステージの一部のスキルをを武器スキルに切り替えても良いかもしれない
韻文の「エリア拡張」「クラスの具現化」より上昇率が高いが
武器スキルを主体に戦っているかどうかで優先度が上下する
炎のオーブ
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_102114.jpg)
個人的評価:★4
「攻撃」の韻文
- こちらは、炎のオー”ブ”
- 戦闘中に「赤い玉」が出現する
- 「赤い玉」の近くで シナジー すると、「赤い玉」とレーザーのようなものでつながる
- レーザーに当たっている敵に炎ダメージを与える
- 与えるダメージ量がかなり高めになっており、殲滅力が大きく向上する
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_083006-1024x576.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_083009-1024x576.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_083013-1024x576.jpg)
余裕がない時は、敵を減速、スタン、足止めなどで動きを止めてから
余裕をもってシナジーして韻文の効果を発揮しよう
ダメージ量自体はかなり高め
また、出現してしばらく時間が経過した「赤い玉」はシナジーができなくなるので留意
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_154326.jpg)
疫病の守護者
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080610.jpg)
個人的評価:★3
「攻撃」の韻文
- 「弱ったスキーヴァー」が仲間になる
- スキーヴァーは戦闘中に徐々に体力が減っていき、そのうち死亡する
- 死亡したスキーヴァーの死体の上で「シナジー」すると、爆発して30m以内の敵に大ダメージ
- 雑魚戦3回目の敵グループが召喚されて、敵がこっちに近づいてきたタイミングでスキーヴァーの死体をシナジーすると、比較的安全に多くの敵に大ダメージを与えることができる
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081859.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080701.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_080703.jpg)
シナジーしている間にやられてしまうと元も子もないので
継続回復スキルを使いつつ
敵を「減速」、「移動不能」、「気絶」などで余裕がを作ってからシナジーしたり、
タンク役が敵を引き付けている間にシナジーすると
比較的安全に敵にダメージを与えることができる。
雑魚戦ステージの最後の敵グループが召喚されて、敵がこっちに向かってくる時に
敵との距離をとりつつ、敵をうまく引き寄せて
タイミングよくシナジーすることで
比較的安全に多くの敵に大ダメージを与えることができる
アーク3くらいからは、雑魚モンスターの体力の半分くらいのダメージ量になる
(※)韻文の力を強化することができる「亡霊の感謝」をアンロックした状態での体感となります
膿疱グロブ
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081732.jpg)
個人的評価:★2
「攻撃」の韻文
- 膿疱(のうほう)グロブ
- 敵を倒すと、「膿疱」ができる
- 「膿疱」の上でシナジーすると、クロスヘアのあたりに「膿疱」を投げつけて大ダメージを与えることができる
- さらに、「膿疱」のダメージを受けた敵は5秒間受けるダメージが15%増加する
- 敵を倒さないと「膿疱」ができないため、雑魚を召喚しないボス戦だと役に立たないことがある
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081757.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_081802.jpg)
事前モーション(グロブを拾う、投げる)があって
1秒~2秒後に着弾するため、慣れないと当てづらい
・攻撃範囲が狭い
・ぶつけるのに慣れが必要
・シナジーする余裕が必要 と、かなり使い勝手が悪いが与えるダメージ量は非常に高い
雑魚戦ステージの敵グループが召喚されるときにうまくシナジーでぶつけることができれば
厄介な敵をすぐさま倒すことができる。乾坤一擲の一撃
シナジーしている間にやられてしまうと元も子もないので
敵を「減速」、「移動不能」、「気絶」などで余裕がを作ってから投げつけたり、
タンク役に敵が群がってるところに投げつけるといいかもしれない
雑魚モンスターなら即死させられるくらいのダメージ量がでる
アーク4からのボスだと体力の20~30%くらいダメージ量になる
(※)韻文の力を強化することができる「亡霊の感謝」をアンロックした状態での体感となります
コールドブラスト
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_082112.jpg)
個人的評価:★2
「攻撃」の韻文
- 敵を倒すと、倒した敵の周囲にいた敵に氷結ダメージを与え、2秒ほど気絶させる
- クールタイム:10秒に一回
- 敵を倒さないと「コールドブラスト」が発動しないため、雑魚を召喚しないボス戦だと役に立たないことがある
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240404_212833.jpg)
雑魚戦なら、一体の敵を集中的に攻撃することで殲滅力をあげることができる
ただし、敵を倒さないと「コールドブラスト」が発動しないため
雑魚を召喚しないボスステージだと役に立たないことがある
(※)韻文の力を強化することができる「亡霊の感謝」をアンロックした状態での体感となります
防御系の韻文
個人的には、敵を火力で焼ききるのが楽だと感じるので
いい韻文が出なかった場合、選択してみるといいかな~と思います
なんだかんだで防御系の韻文も強いし、
防御能力あがる分、ごり押しも多少効くようになる
防御系韻文 ー 早見表
- ★3「正面からの防御」:
- 自身が受ける直接ダメージが25%軽減される
- ★3「目を引く誘惑」:
- シナジーで範囲を指定して、範囲内にいた味方を挑発して引き付ける「大きな目」を召喚する
- ★3「再誕」:
- 死亡した瞬間に、周りにいた敵にダメージ&気絶させて自身をその場で復活させる
- ★2「回復する砦」:
- 15秒経過するごとに、受けるダメージが7%軽減される
- この効果は、最大三回累積する(17%軽減)
- 敵グループその1で、最後の一人だけ残して最大累積まで粘るのも手
- さらに、シナジーして範囲に入った味方全員にダメージシールドが張られる効果もあり
- 「回復する砦」の累積が解除されるので留意
- 15秒経過するごとに、受けるダメージが7%軽減される
- ★2「信念の枷」:
- 近くにいる「線でつながった敵」の数が多いほど受けるダメージが軽減される
- つながった敵1体につき、受けるダメージが8%軽減
- 敵グループに一気に畳み掛けられてる時でも生存できる可能性大きくなる
- 近接戦闘で役立つ韻文
- 近くにいる「線でつながった敵」の数が多いほど受けるダメージが軽減される
- ★2「連続した盾」:
- 持続時間∞のダメージシールドが付与される
- 強度は15000くらい
- 難易度が高くなってくると、「うっかりミスを回避できる」くらいの感覚の強度
- 20秒経過すると、「連続した盾」のダメージシールドが張り直される
- 強度は15000くらい
- 持続時間∞のダメージシールドが付与される
(※)韻文の力を強化することができる「亡霊の感謝」をアンロックした状態での体感となります
「化身」の韻文
特定の3つの幻視を獲得すると
「アバターの韻文」が出現するようになる
氷の化身
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/004-crop.jpg)
- ステータス値が上昇する
- 最大体力+4000
- 最大スタミナ+4000
- 最大マジカ+4000
- 移動速度+40%
- 気絶無効
- シナジーを使用することで敵全員が気絶する
- 気絶無効のNPCも気絶する
- 気絶中の敵を倒すと「小さな冷気」というスキャンプの氷像を召喚する
「氷の化身」に必要な幻視
- クリスタルラインの支援
- クリスタルラインの一撃
- クリスタルラインの要塞化
鉄の精霊
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240411_221420-crop.jpg)
- 自身が受けるダメージ25%軽減
- 気絶無効
- シナジー「火の噴出」を使用すると
- 自身の周囲の敵に炎属性ダメージを与える
- 0.3秒ごとにダメージ判定
- 「隕石」を召喚し、しばらくすると「隕石」が爆発して全体に大ダメージを与える
- 自身の周囲の敵に炎属性ダメージを与える
「鉄の精霊」に必要な幻視
- 焦がしの支援
- 焦がす一撃
- 焦がす要塞化
ウェアウルフ・ベヒーモス
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240414_212554-crop.jpg)
- ステータス値が上昇する
- 最大体力+5500
- 武器ダメージと呪文ダメージ+12500
- 受けるダメージ30%軽減
- 体力再生+750
- 移動速度+25%
- 気絶無効
- 「ウェアウルフ・ベヒーモス」の間はスキルが変更される
「ウェアウルフ・ベヒーモス」の間はスキルが変更される
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240414_212617-crop-1.jpg)
- 左から順に
- ①邪悪な噛み付き
- 9m以内の敵1体を対象とする
- 物理属性の直接ダメージを与える
- さらに10秒間、出血属性の継続ダメージを与える
- 15秒間、敵を挑発して引き付ける
- 9m以内の敵1体を対象とする
- ②大暴れ
- スキルのクールタイム:2秒
- 5アルティメットポイント獲得
- 35m以内の敵1体を対象とする
- 対象の近くまで一瞬で移動する
- 対象と6m以内の敵に物理属性の直接ダメージを与える
- ノックバックさせる
- ③骨砕き
- スキルのクールタイム:14秒
- 25アルティメットポイント獲得
- 自身の周囲8.5m以内の敵に効果あり
- 物理属性の直接ダメージを与える
- 詠唱中の敵を妨害する
- ④雷の踏み付け
- スキルのクールタイム:10秒
- 20アルティメットポイント獲得
- 前方に細い円錐型の範囲攻撃を発射する
- 射程30m
- 弾速は遅め
- 範囲に当たった敵に炎属性の直接ダメージを与える
- ノックバックさせる
- ⑤獣の錯乱
- スキルのクールタイム:18秒
- 30アルティメットポイント獲得
- 持続時間10秒の特殊なバフ効果を得る
- 「獣の錯乱」が有効な間に直接ダメージを与えると体力を回復して、受けるダメージが5%ずつ減少する
- 最大まで5回累積する(受けるダメージ25%減少)
- さらに、「獣の錯乱」が有効な間に、直接ダメージを5回与えると「獣の錯乱」が一時的に「ハーシーンの遠吠え」というスキルに変更されて使用可能になる
- ⑤´ハーシーンの遠吠え
- 10アルティマポイント獲得
- 詠唱すると、3秒間チャネリングして前方の敵に0.3秒ごとに氷結ダメージを与える
- さらに、敵の移動速度を50%減少させる
- 「ハーシーンの遠吠え」のチャネリング中は、受けるダメージが30%軽減される
- ⑤´ハーシーンの遠吠え
- 「獣の錯乱」が有効な間に直接ダメージを与えると体力を回復して、受けるダメージが5%ずつ減少する
- アルティメット:切り込み
- 250アルティメット消費
- 25m以内の場所を指定して、そこに飛び込んで直接ダメージを与える
- 指定した場所の10m以内にいる敵に魔法属性の直接ダメージを与える
- 指定した場所で味方が死んでいた場合、即座に味方を蘇生する
- 切り込みを詠唱すると、味方は「獣の怒り」シナジーを使用できる
- 「獣の怒り」:シナジー発動すると
- 味方は50アルティメットポイント獲得
- すべてのクールタイムをリセットする
- 10秒間、常にクリティカルがでる(?)
- 「獣の怒り」:シナジー発動すると
- ①邪悪な噛み付き
「ウェアウルフ・ベヒーモス」の韻文はかなり強力ですが
スキルが強制的に変更されてしまう上に、
多くのスキルには再使用するまでのクールタイムがあるため
事前にどのようなスキルがあるのかを把握しておきましょう
特に、回復手段が「⑤獣の錯乱」のみなので要注意
他の直接ダメージを与えるスキルや、「軽攻撃」、「重攻撃」を使って回復しよう
とにかく、回復効果がある「⑤獣の錯乱」はなるべく発動して、ガンガン攻撃しよう
「⑤´ハーシーンの遠吠え」を唱えてしまうと、
「獣の錯乱」が切れて回復手段がしばらく使えなくなるので
・体力に余裕があるとき
・敵の範囲攻撃を踏まない場所でつかう
といったことに気を付けて詠唱しよう
「ウェアウルフ・ベヒーモス」に必要な幻視
- 獰猛な支援
- 獰猛な一撃
- 獰猛な要塞化
おすすめの「幻視」
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_101809-1024x576.jpg)
「幻視」は、ボス戦ステージをクリアしたときに1つだけ獲得することができ
「残機が0になって、果てしなき保管庫が終了するまで」持続するバフ効果
ものによってはとても強力なので、事前に知識をためておこう
(※)当ブログでは、幻視が強化されるコレクションアイテムを購入した状態での情報となります
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240404_202258-1.jpg)
ミニゲームの「アラムリルとの決闘」を最高難易度(五回クリア)して実績解除することで
果てしなき保管庫の入り口にいる「整理者テズース」から購入することができる
個人的おすすめ「幻視」ー早見表
- ★5「集中した労力」:使いやすさ〇 強み◎
- ステータス効果が強化される
- ★5「焦がしの支援」:使いやすさ〇 強み◎
- 15秒ごとに、足元に「溶岩」が湧き出ることがある
- (※)「韻文:鉄の精霊」に必要な幻視の一つ
- ★4「洗練された回復」:使いやすさ〇 強み〇
- 体力再生が強力になる
- ★3「調整された付呪」:使いやすさ〇 強み〇
- 武器エンチャントの効果が強力になる
- ★3「獰猛な支援」:使いやすさ△ 強み〇
- 重攻撃を当てた相手に6秒間、出血ダメージを与える
- (※)「韻文:ウェアウルフ・ベヒーモス」に必要な幻視の一つ
- ★2「クリスタルラインの支援」:使いやすさ△ 強み◎
- たまに周囲にいた敵の移動速度を減少させる
- (※)「韻文:氷の化身」に必要な幻視の一つ
- ★2「決然とした精神」:使いやすさ〇 強み〇
- 気絶を打破した時にスタミナ、マジカ、体力が回復する
- 打破後のクラウドコントロール(気絶無効時間)が延長される
- ★2「訓練された指揮」:使いやすさ△ 強み〇
- 召喚獣のダメージ量が強化される
- 召喚獣の多いビルドなら、使いやすさ◎
集中した労力
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_095119-crop.jpg)
個人的評価:★5
「攻撃」の幻視
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/7aac4c0f9ffda2d2cf4b41d41ce02b4a-1024x805.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/005.jpg)
「集中した労力」は、ステータス効果(属性による状態異常ダメージ)の
発動率とダメージ量が大きく上昇する
特に、「攻撃杖スキル:属性崩壊(変異)」は
使用した相手に確定で3つのステータス効果がつくため
2つ以上「集中した労力」が累積すると、強力なスパムスキルになる
属性崩壊(変異)をつかわなくても、
ステータス効果の発動率自体が上がるため、素の攻撃性能が上がるのも良い
「集中した労力」のために武器の特性をチャージにしておくと良いかも
特に、「クラス:ウォーデン」と「クラス:アルカニスト」「武器:攻撃の杖」には
ステータス効果を強化するパッシブがあるので
「集中した労力」を活かしやすい
焦がしの支援
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240411_214547-crop.jpg)
個人的評価:★5
「ユーティリティ」の幻視
- 戦闘中に、15秒ごとに50%の確率で味方の足元に「溶岩」を召喚する
- 「溶岩」の中にいる敵は、0.5秒ごとにダメージ判定
- 「溶岩」の中にいる敵は、移動速度が62%減少する
- (※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
- コンパニオンの足元にも「溶岩」が召喚される
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240411_215050.jpg)
ダメージ量がかなり高く、溶岩の中にいる敵はかなりのダメージを受ける
ソロの場合
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240411_215121.jpg)
「溶岩」が噴出したら、減速するしダメージも与えられるためうまく使いこなそう
ただし、「寓話の魔術師」系の敵がいる場合は
詠唱をしっかり止められるように留意すること
とくに「寓話のフレイムシェイバー」と「寓話の注入者」は要注意
コンパニオンとのデュオの場合
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_111653.jpg)
タンク型のコンパニオンだと、溶岩を踏みやすいので火力も出してくれる
(※)コンパニオンが出す溶岩のダメージ量はコンパニオンのステータスに依存の模様
ただし、コンパニオンがいると敵がばらけやすいため
複数の敵の攻撃を耐えきれるのなら、敵になるべく接近して溶岩がくるのを待つか
溶岩は出たらラッキーくらいに考えて割り切るか選択しよう
また、「鉄の精霊」の韻文のアンロックに必要な幻視の一つとなっている
洗練された回復
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_101809-crop.jpg)
個人的評価:★4
「防御」の幻視
- 体力再生が1.45倍になる
- (※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_102043-crop.jpg)
「2秒ごとに、2894回復する」となると
常にリジェネスキルを1個つけられてるくらいの回復効果となる
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_101835.jpg)
・最大500アルティマ ⇒ 体力再生+1500
アルティメットスキルを使うのをためらってしまうことになるが
それでも、体力再生が大きく底上げできるのはとても強力で
「幻視:洗練された回復」と相性が良い
アルティメットスキルは、「戦士ギルドアルティメット:暁の破壊者」など
パッシブスキルでスキルスロットに装備するだけでステータスがが底上げされるものを選ぶと◎
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240324_223000-1024x619.jpg)
体力再生がすごいことに・・。
常にリジェネスキルが2~3個ついてるくらい強力になっている
(※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
調整された付呪
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240410_232102-crop.jpg)
個人的評価:★3
「ユーティリティ」の幻視
- あらゆる武器エンチャントの効果が1.75倍
- (※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_114752.jpg)
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_114758.jpg)
他に、ダメージシールドの武器エンチャントなんかも面白いかもしれない
獰猛な支援
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_143839-crop.jpg)
個人的評価:★3
「ユーティリティ」の幻視
- 完全にチャージした重攻撃を当てた敵に6秒間、継続ダメージを与える
- 出血属性ダメージ
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_231105.jpg)
重攻撃は、スタミナやマジカを回復する手段としても有効なため
いざという時に、「敵にダメージを与えながらリソースを回復する手段」として
有効な攻撃手段になる
とくに、重攻撃ビルドなら是非つけておきたい
また、「ウェアウルフ・ベヒーモス」の韻文のアンロックに必要な幻視の一つとなる
クリスタルラインの支援
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_232344-crop.jpg)
個人的評価:★2
「ユーティリティ」の幻視
- 戦闘中、たまに自身か味方に「霜」が発生する
- 「霜」の範囲にいた雑魚NPCは、移動速度が93%減少する
- (※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
- 「霜」の範囲にいた雑魚NPCは、移動速度が93%減少する
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_125630.jpg)
近距離型のNPCがほとんど動けなくなり、遠距離からボコボコにすることができる
コンパニオンも「クリスタルラインの支援」が発動するため
タンクコンパニオンと一緒だと
たまに発動して近接攻撃をしてくる敵を無力化できるため、地味にありがたい幻視
また、「氷の化身」の韻文のアンロックに必要な幻視の一つ
決然とした精神
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_233054-crop.jpg)
個人的評価:★2
「ユーティリティ」の幻視
- 気絶やノックバック状態を打破したときに体力、スタミナ、マジカが回復する
- 打破したあとの気絶無効時間が2秒間のびる
果てしなき保管庫では、気絶攻撃をしてくる敵が多いので
気絶を打破する機会が多い
とっさにスタミナ不足に陥ることがあるので
他に良い幻視がなかった場合は、「決然とした精神」をとって
気絶に備えるのは割といいと思う
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_212646.jpg)
訓練された指揮
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240408_223008-crop.jpg)
個人的評価:★2
「攻撃」の幻視
- 自身から50m以内にいる敵に対して、召喚獣が与えるダメージ1.25倍
- (※)幻視の力を強化することができる「アラムリルの訓練」をアンロックした状態での数値となります
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240404_212817.jpg)
ソーサラーの「スキャンプ」、「翼もつ黄昏」などを駆使して戦うビルドなら
かなり有効な幻視となる
追補の糸
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240413_125502-crop.jpg)
個人的評価:★3
「ユーティリティ」の幻視
- 残機の数が1ふえる
- 残機が1つ以上減っている場合出現するようになる
残機数(運命の糸)の数が残り1つの場合、かなりありがたい
「化身」の韻文アンロックに必要な幻視
特定の3つの幻視を獲得すると
「アバター(化身)の韻文」が出現するようになる
「化身」の韻文は非常に強力で
- ステータスが大きく上昇
- シナジーを使用することで強力な効果が発動
- 気絶無効
となっており、取れるときは是非とっておきたい「韻文」
「韻文:鉄の精霊」に必要な幻視
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240411_221420-crop-1.jpg)
- 焦がしの支援
- 自身と味方の足元に「溶岩」を召喚する幻視
- 焦がす一撃
- あなたが与える炎属性ダメージが1.2倍になる
- 焦がす要塞化
- 自身が受ける炎ダメージを10%軽減する
「韻文:氷の化身」に必要な幻視
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/004-crop-1.jpg)
- クリスタルラインの支援
- たまに「霜」がでて、敵を減速させる
- クリスタルラインの一撃
- あなたが与える氷結属性ダメージが1.2倍になる
- クリスタルラインの要塞化
- 自身が受ける氷結ダメージを10%軽減する
「韻文:ウェアウルフ・ベヒーモス」に必要な幻視
![](https://travel-lizard.blog/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot_20240414_212554-crop.jpg)
- 獰猛な支援
- 完全にチャージした重攻撃を当てた敵は6秒間、出血属性の継続ダメージを受ける
- 獰猛な一撃
- あなたが与える物理属性と、出血属性のダメージが1.2倍になる
- 獰猛な要塞化
- 自身が受ける物理属性と、出血属性のダメージを10%軽減する