もくじ
はじめに
2026年の4月ごろに実装予定の次回アップデートv11.3.0の
テストサーバーが解禁され、
同時にテストサーバーのパッチノートも解禁されました
今回は個人的に気になる点(特に戦闘関連)について
グーグル翻訳とDeepL翻訳をつかってまとめてみました
今回もよろしくお願いします
主な変更点
v11.3.0
- 戦闘関連
- ドラゴンナイトの大幅な変更
- 両手武器の変更
- 問題修正
- ナイトブレイド:標的補足
- ナイトブレイド:熟練の暗殺者(パッシブ)
- ソーサラー:クリスタル武器(変異)
- テンプラー:破滅の光
- 書記スキル:属性の爆発
- 新イベント「夜の市場」
- ファーグレイブの領域を舞台
- 3つの勢力から一つを選んで、さまざまな戦闘やミニゲームで競い合う
- 4月29日 ~ 6月17日 の期間限定イベント
- イベントゾーンは、後のシーズンで復活します
- コレクションアイテムの市場「ゴールドコーストのバザール」
- バトルパス「タムリエルの書」
- 新セット装備
- 既存セット装備の問題修正
- クラスセット:玄武の血の戦士
- クラフトセット:双子星
- 神話:ペイル騎士団の指輪
- PvPの仕様変更
- リジェネ関係
- シロディールの道路の上は移動速度UP
- シロディールの特定の砦などにあった 想定してない突破口の封鎖
- キャンペーン
- ランキング
- バトルグラウンド
- インペリアルシティにて、「テルバー・ストーン 100 以上所持」でキャンペーン間の移動不可
- ベースゲームのアップデート
- ベースゲーム化:「クラス ウォーデン」「インペリアルシティ」「オルシニウム」「盗賊ギルド」「闇の一党」
- 裏武器のスキルにも経験値が入るようになる
- ギルド名がギルドタバードを着用しなくても表示できるようになりました
- バッグパック、銀行の拡張が半額
- ギルドストアの掲載期間延長(30日間)
- リスタイル:全ての防具部位の非表示が実装
- リスタイル枠:リスタイル枠の増加がキャラごとから、アカウントごとに1つUP
- 家具の設置上限の緩和
- 変性クリスタルの所持上限UP(1500 / ESOPlus だと 3000)
- 騎乗訓練の緩和(速度、バックパック、スタミナが一度に1ずつ上昇)
- 馬屋で騎乗動物がゴールドで買える(16種)
- 古遺物の手掛かりの延長
- クラフトの研究時間短縮(半分以下になる)
- メニューからスキルと能力値の振り直しが可能
- 宝の地図が累積所持可能
- 吸血鬼、ウェアウルフになりやすくなった
- 蘇生を動きながら行えるようになる(蘇生中の移動速度は10%)
戦闘関連:ドラゴンナイトの変更
ドラゴンナイトについては、前回まとめたのでこちらから↓
戦闘関連:両手武器
- ULT 狂戦士の一撃
- 変異:狂戦士の憤怒
- 変異:猛攻
- アッパーカット
- 怒涛
ULT 狂戦士の一撃
- 変更前:
- 射程:7m
- 範囲:5m
- 詠唱時間:0.4秒
- 持続時間:8秒
- 消費:150
- エフェクト:
- 敵1体を対象にし、対象とその周囲の敵にダメージを与える
- この攻撃は対象の防御力を無視する。さらに8秒間、無視した防御力分 自身の防御力があがる
- 変更予定:
- 12秒間、防御力が上がるようになる
変異:猛攻
- 変更前:
- 対象の無視した防御力分、自身の防御が上がらなくなる
- 代わりに5秒間、自身が与える直接ダメージのみ、対象の無視した防御力分、自身の貫通力が上がる
- 変更予定:
- 8秒間、すべての攻撃が対象の無視した防御力分 貫通力があがる
- 5秒間、クリティカル率+100%
- 開発チームコメント:
- この変更により、アルティメットのPvEでの実用性が若干向上し、同時に多くの状況で使用上の制約が軽減されるかどうか、現在検証中です
- また、大幅なパワーアップに対抗するため、効果時間を短縮し、攻撃を積極的に行う動機を高めます
狂戦士の憤怒
- 変更前:
- 8秒間、気絶、移動不能、減速に耐性をもつ
- 変更予定:
- このアルティメットから気絶、移動不能、減速の耐性が、敵プレイヤーにロール回避された場合にアクティブ化されない問題を修正しました
アッパーカット
- 変更前:
- 射程:7m
- 詠唱時間:0.8秒
- エフェクト:
- 対象の敵一体にダメージを与える
- 変更予定:
- 新しいアニメーションに変更
- それに合わせて、このスキルとその変異の詠唱時間を 0.5 秒に短縮しました
怒涛
- 変更前:
- 持続時間:20秒
- エフェクト:
- 自身に残忍(強)、魔術(強)、耐久(弱)を付与する
- 残忍(強):武器ダメージ+20%
- 魔術(強):呪文ダメージ+20%
- 耐久(弱):スタミナ再生+15%
- 自身に残忍(強)、魔術(強)、耐久(弱)を付与する
- 変更予定:
- 持続時間を 30秒 に増加
変異:扇動
- 変更前:
- 「扇動」の詠唱時間が終了、もしくは再詠唱すると自身の体力を回復する
- この回復効果は「扇動」を詠唱してから、1秒経過するごとに回復量+15%される(最大+300%)
- 「扇動」の詠唱時間が終了、もしくは再詠唱すると自身の体力を回復する
- 変更予定:
- 基本回復量+50%
- 2秒ごとに回復量を 20% ずつ増加し、最大 200% まで達します
変異:怒涛の前進
- 変更前:
- スタミナ消費量がすくなくなる
- 詠唱すると、自身にかかった減速と移動不能を解除する
- 詠唱すると、2.5秒間 自身への減速と移動不能を無効にする
- 変更予定:
- 持続時間が延長される
- 自身に残忍(強)、魔術(強)、耐久(弱)を 60秒間 付与する
- 持続時間が延長される
スキル 問題修正など
- ナイトブレイド:暗殺
- 標的補足
- 熟練の暗殺者(パッシブ)
- ソーサラー:闇魔法
- クリスタル武器(変異)
- テンプラー:暁の憤怒
- 破滅の光
- 書記スキル
- 攻撃の杖:属性の爆発
ナイトブレイド:暗殺
標的補足
- 変更前:
- 射程:50m
- 持続時間:20秒
- エフェクト:
- 対象の敵1体に侵害(強)を与える
- 「標的補足」をかけていた敵が死亡すると、自身の体力を回復する
- 「標的補足」は敵1体にのみ、発動可能
- 変更予定:
- 問題修正:
- このスキル、またはその変異を複数のプレイヤーが同じ標的に対して使用した場合、敵が死亡した時の恩恵を受けられないことがある問題を修正しました
- 問題修正:
熟練の暗殺者(パッシブ)
- 変更前:
- 敵を側面、または後方から攻撃した場合、クリティカル率があがる(+6.6%)
- 変更予定:
- 仕様変更:
- このパッシブの効果は、キャラクターシートに表示されなくなりました
- ちなみにこのパッシブ効果はUI結果の計算において、プレイヤーを有効なターゲットとして扱っていました
- キャラクターシートを入力すると、クライアント上ではキャラクターがプレイヤー(カメラ)を向くように表示されますが、実際のキャラクターは正面を向いたままなので、側面攻撃成功とみなされる可能性がありました
- 仕様変更:
ソーサラー:闇魔法
クリスタル武器
- 変更前:
- 持続時間:6秒
- エフェクト:
- 詠唱後、次に与える軽攻撃もしくは重攻撃に「物理属性ダメージを与える」「防御力を最大1000減少させる」という効果を乗せることができる
- 2回まで
- 詠唱後、3秒以内に詠唱するアルティメット以外のスキルの消費量が 10% 軽減される
- 詠唱後、次に与える軽攻撃もしくは重攻撃に「物理属性ダメージを与える」「防御力を最大1000減少させる」という効果を乗せることができる
- 変更予定:
- 問題修正:
- このアビリティの視覚効果がクライアント上で意図したよりも早く終了する問題を修正しました
- ただし、影とクリスタルは意図した通りの持続時間で表示されるようになりました
- 問題修正:
テンプラー:暁の憤怒
破滅の光
- 変更前:
- 射程:28m
- エフェクト:
- 敵一体にチャネリング攻撃を行い、3.8秒 かけて敵に魔法属性ダメージを与える
- 敵の体力残量が 33% 以下の場合、「破滅の光」のダメージが上昇
- 敵の体力残量が少ないほど、ダメージが上昇する
- 最大 +500%
- 直接ダメージあつかい
- 敵の体力残量が 33% 以下の場合、「破滅の光」のダメージが上昇
- 敵一体にチャネリング攻撃を行い、3.8秒 かけて敵に魔法属性ダメージを与える
- 変更予定:
- 問題修正:
- このスキルとその変異が、チャネリング中に繰り返し発動されると、グラフィックエフェクトが固まったり、間違った対象に対して再生されたりする問題を修正しました
- 問題修正:
書記スキル
攻撃の杖:属性の爆発
- 変更前:
- 効果は書記台の設定次第なので割愛
- 変更予定:
- アニメーションを更新しました
- これにより、発動時に一人称視点から追い出されることがなくなりました
それ以外の戦闘関連の変更
ガード
- ブレース(ガードボタンを押しっぱなし)中にUI要素を開くと、アクションが停止する問題を修正しました
- ブレース中にUI要素を入力するとブレースが無効になり、再度ブレースを開始するにはコマンドを再入力する必要があります
蘇生
- 蘇生の使用感が大幅に改善されました!
- 味方を蘇生しながら移動が行えるようになりました
- 蘇生中は移動速度が今の状態の 10% に制限されるようになります
- この減速によって、蘇生発動時のリスクとスキルの感覚を維持します
- 蘇生中は、効果発動中に一時的にNPCの敵をすり抜けることができるようになりました
- これにより、蘇生中に敵から押し流されることがなくなります
PvP
継続回復
戦いの精神(PvP環境下、強制的に常時付与されるバフ)がついている間、
以下の制限がつく
移動速度
以下の条件を満たしている場合、
移動速度が増加するボーナスが得られるようになります
- 戦闘中ではない時
- シロディールの地図上の ”道路” になっている場所を移動する
- (※)一部の ”未舗装道路” にも適用されます
キャンペーン間の移動
- シロディール、インペリアルシティのキャンペーンにて、同様の種類のキャンペーン間でキューに入れる際の制限がなくなりました
- これによって別のシロディールキャンペーンに移動したい場合、インペリアルシティを経由してから、別のシロディールキャンペーンに移動する必要がなくなります
- テルバー・ストーンを 100 以上所持している場合、キャンペーンのキューに参加できなくなりました
- これによって、インペリアルシティから安全に離脱することが困難になります
新セット装備
- 神話:砕けた道の印章
- モンスターマスク:サウザンドアイズ
- モンスターマスク:輝く先導者
- モンスターマスク:ラッカス
- PvP:ゴアシーフ
神話:砕けた道の印章
Shattered Paths Signet
- エフェクト:
- 所持している アルティメットポイント 1 につき、ステータス効果で与えるダメージが 1% 増加します
- 最大170P +170%
- プレイヤーに対しては、与える現在のダメージと最大ダメージは半減します
- 所持している アルティメットポイント 1 につき、ステータス効果で与えるダメージが 1% 増加します
- エフェクト2:
- アルティメットポイントが 170以上 の間、軽攻撃と重攻撃を与えた敵にランダムなステータス効果を付与する
- クールタイム:4秒
- アルティメットポイントが 170以上 の間、軽攻撃と重攻撃を与えた敵にランダムなステータス効果を付与する
- デメリット:
- 自身に 臆病(弱) が常時付与される
- 臆病(弱):戦闘中、1.5秒 ごとにアルティメットスキルを 1 失う
- 自身に 臆病(弱) が常時付与される
モンスターマスク:サウザンドアイズ
Thousand Eyes
- 1:クリティカル率UP
- 2:
- 発動条件1:
- 直接攻撃でクリティカルダメージを与える
- エフェクト1:
- 敵に「シヴド (ぶっ刺さる的な意)」を付与する
- シヴド:出血属性ダメージを与え、15秒間 対象へのダメージ+3%
- この出血属性ダメージは武器ダメージか呪文ダメージどちらかが高いほどダメージが増加する
- シヴド状態にできるのは敵1体のみ
- 発動条件2:
- シヴド状態のターゲットが死亡する
- エフェクト2:
- 「エフェクト1」の効果が死体から 12メートル 以内の最もHPの低い敵に転移する
- これによりダメージと持続時間が更新される
- 対象へのダメージが 3% ずつ増加する (最大12% まで)
- 発動条件1:
モンスターマスク:輝く先導者
Glittering Goad
- 1:呪文ダメージと武器ダメージUP
- 2:
- 発動条件1:強打(バッシュ)か、重攻撃でダメージを与える
- エフェクト1:対象に8秒間、氷結属性ダメージを与える
- 発動条件2:「エフェクト1」の氷結属性の継続ダメージが完了する
- エフェクト2:対象とその周囲 12m 以内にいる敵は 10秒間、脆弱(弱)のデバフを受ける
- 脆弱(弱):受けるクリティカルダメージ+10%
- エフェクト2:対象とその周囲 12m 以内にいる敵は 10秒間、脆弱(弱)のデバフを受ける
- 発動条件3:「輝く先導者」の効果がついた敵が死亡する
- 敵から周囲 12メートル 以内のあなたとグループメンバーの マジカとスタミナを 847 回復する
- クールタイム:8秒
- 発動条件1:強打(バッシュ)か、重攻撃でダメージを与える
モンスターマスク:ザ・ラッカス
The Ruckus
- 1:最大体力UP
- 2:
- 発動条件:
- 敵から直接ダメージを受けるか、敵に直接ダメージを与える
- エフェクト:
- 10秒間「激怒」が1つ累積する
- クールタイム:1秒。最大10回 まで累積
- ダメージを受けたり与えたりしていない場合、5秒ごとに累積が1つずつ失われる
- 「激怒」が最大まで累積すると「激怒」の累積の増減が 10秒間 停止され、10秒間 防護(強)、迅速(強)、威力(強)が付与される
- 防護(強):受けるダメージ 10% 軽減
- 迅速(強):移動速度+30%
- 威力(強):クリティカルダメージ+20%
- 10秒間「激怒」が1つ累積する
- デメリット:
- 「激怒」の最大累積状態が終了すると、10秒間 スタミナ再生、マジカ再生、体力再生 が 422 減少する
- 発動条件:
PvP:ゴアシーフ
Gorethief
- 2:最大スタミナUP
- 3:最大マジカUP
- 4:呪文ダメージと武器ダメージUP
- 5:
- 発動条件1:
- 直接ダメージを与える
- エフェクト2:
- 0.5秒 ごとに ”ブラッドシーフ” が 1つ 累積する
- 最大 10 累積まで 10秒間 持続する
- 回避ロールで1累積 消費し、自身の体力を 2021 回復する
- 発動条件2:
- ”ブラッドシーフ” が最大累積している状態で、敵を強打(バッシュ)する
- エフェクト2:
- ”ブラッドシーフ” のすべての累積が解除され、周囲8メートル以内の敵に 2272 の出血属性ダメージを与える
- 発動条件1:
既存セット装備の問題修正
- クラスセット:玄武の血の戦士
- クラフトセット:双子星
- 神話:ペイル騎士団の指輪
クラスセット:玄武の血の戦士
- 問題修正:
- スプリントダッシュ中にスキルスロットバーを交換すると、このセットが適切に更新されない問題を修正しました
クラフトセット:双子星
- 問題修正:
- このセットの2つ目の有効なムンダス・ストーンがキャラクターシートまたはインベントリ画面に表示されない問題を修正しました
- また、両手武器の双子星を装備した際に、このセットの装備が2つとしてカウントされないケースがある問題を修正しました
神話:ペイル騎士団の指輪
- 問題修正:
- このセットを装備している間、コンパニオンからの回復が無効になる問題を修正しました



