コンパニオンについて

自作コンパニオン構築

はじめに

今回は、自分が構築したコンパニオンのスキル構築について

ブログにまとめてみました。

それなりに考えて作りましたが、まだまだ未熟な点もあるかと思います…

温かい目で見ていただければ幸いです

DPS

ミッリ(弓術)

スキル構築

  1. 黄昏のマント(緊急回避)
  2. 生命力吸収(遠距離攻撃&回復)
  3. 狙撃の銀(遠距離ダメージ)
  4. スターフォール(遠距離ダメージ)
  5. 貫く矢(遠距離ダメージ)
  6. ULT 完全なる一矢

クールダウンの時間が短い攻撃スキルを主軸にしたビルド

単純だけど、それなりに強く

敵から離れて攻撃するため生存率もそこそこ高い。

ミッリはクラススキルに遠距離攻撃のものが特にないため

弓を持たせて「貫く矢」を入れ、

たまに回復しつつ小ダメージを与える「生命力吸収」で

気まぐれヒールも出す感じに

自身がピンチになったら「黄昏のマント」で身を隠して生存率を高めています

遠距離攻撃をしつつ、たまに回復もしてくれる支援型に。
ピンチになると透明化して身を隠す

エンバー(攻撃の杖)

スキル構築

  1. 狙撃の銀(遠距離ダメージ)
  2. スターフォール(遠距離ダメージ)
  3. 衝撃バースト(範囲継続ダメージ)
  4. クリスタルの一撃(遠距離ダメージ)
  5. 立て直し(クールダウン減少)
  6. ULT 猛烈な嵐

クールダウンの時間が短い攻撃スキルを主軸にしたビルド

ミッリ(弓術)と比べると攻撃スキルのみを入れた猛攻型。

「立て直し」を入れることでスキルのクールダウンを短縮し

遠距離からバシバシスキルを打ち込む遠距離型DPS

魔法やボウガンによって遠距離攻撃を行う攻撃特化型。
エンバーらしい尖がった構築になって個人的に満足

ヒーラー

バスティアン(回復の杖)

スキル構築

  1. 点火(大回復)
  2. 焼きつく武器(バフ)
  3. 逆乱雑(継続回復)
  4. 活性化(継続回復)
  5. 深紅の泉 or 玄武岩の障壁(回復 or バフ、シールド)

「焼きつく武器」などでバフを送りながら回復するヒーラー

「逆乱雑」「活性化」などの

継続回復を常時付与してくれるようにし

プレイヤーがピンチになったら「点火」で即座に大回復してくれる

アルティメットスキルは溜め時間が長いので抜いておく

継続回復するスキルを多数スキルスロットに入れることで、
手厚いヒールをしてくれる上にピンチになると大回復する「点火」で回復してくれるのでボス戦で非常に役立つ

タンク

イソベル(片手武器と盾)

スキル構築

  1. 輝かしき突進 or 祝福された聖餐(接近 or 大回復)
  2. 誘発(タウント)
  3. 輝かしき盾(ダメージシールド&被ダメージ減少)
  4. 警戒中(ダメージシールド)
  5. 聖なる地(範囲継続回復、敵は減速)

第一スキルスロットには

雑魚戦の場合は、「輝かしき突進」で接近させ

ボス戦の場合は、ピンチになったときに回復できるように「祝福された聖餐」にする

現状のタウントスキルは「誘発」が一番使いやすいので

こちらをつかってボス一体を引き付けてもらう

「輝かしき盾」「警戒中」によって

受けるダメージを大幅に減らし

「聖なる地」で継続回復&敵を減速させて支援する

「輝かしき盾」「警戒中」によって強力なダメージシールドになり
ワールドボスのような強敵でもそこそこ耐えてくれる

プレイヤーが継続回復などを一つでいいので与えれば、ほぼ万全になる

(※)2022年7月現在の情報です

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