はじめに

2026年の3月に両手武器のスキルに大幅な変更が入り、

効果ががらりと変わっています

今回は、「両手武器」について紹介します

今回もよろしくお願いします

(※)スキルRankが最大の情報だけを載せています

パッシブスキル

パッシブスキルって何?

パッシブスキルは習得するだけで、

  • 常時、操作キャラにバフ効果が入る
  • 特定条件を満たせば、ノーコストで効果が発動する

習得するだけでマジカやスタミナを消費せずに強くなれるので

強くなるためには、けっこう重要なスキルです

「両手武器」のパッシブスキルの総括

  1. 両手武器を装備している場合、軽攻撃、重攻撃を当てた敵の周囲にいる敵にもダメージを与える
    • 最大3体までダメージ
    • ダメージ量は、与えた軽攻撃か重攻撃の 100%分 のダメージ
  2. 装備している両手武器の種類によってステータスが上昇する
    • 剣:武器ダメージと呪文ダメージ +258
    • 斧:クリティカルダメージ +12%
    • 槌:貫通力 +2974
  3. 両手武器のスキルのスタミナ消費量が軽減する
    • スタミナ消費 15%軽減
  4. 両手武器で完全にチャージした重攻撃を与えると、4秒間与ダメージが上昇する
    • 与ダメージ +10%
  5. 両手武器を装備した状態で敵を倒すと、10秒間スタミナ再生が上昇する
    • スタミナ再生 +30%

強引

  • 両手武器を装備している場合、軽攻撃、重攻撃を当てた敵の周囲にいる敵にもダメージを与える
    • 最大3体までダメージ
    • ダメージ量は、与えた軽攻撃か重攻撃の 100%分 のダメージ

重武器

  • 装備している両手武器の種類によってステータスが上昇する
    • 剣:武器ダメージと呪文ダメージ +258
    • 斧:クリティカルダメージ +12%
    • 槌:貫通力 +2974

バランスの刀剣

  • 両手武器のスキルのスタミナ消費量が軽減する

追撃

  • 両手武器で完全にチャージした重攻撃を与えると、4秒間与ダメージが上昇する
    • 与ダメージ +10%

バトルラッシュ

  • 両手武器を装備した状態で敵を倒すと、10秒間スタミナ再生が上昇する
    • スタミナ再生 +30%

ULT 狂戦士の一撃

Berserker Strike

  • エフェクト:
    • 敵1体を対象にし、対象とその周囲5m以内の敵に物理属性ダメージを与える
    • この攻撃は対象の防御力を無視する
      • さらに12秒間、無視した防御力分 自身の防御力があがる
  • 射程:
    • 7m
  • 範囲:
    • 5m
  • 詠唱時間:
    • 0.4秒
  • 持続時間:
    • 8秒
  • 消費:
    • 150

変異:猛攻

Onslaught

  • エフェクト:
    • 敵1体を対象にし、対象とその周囲5m以内の敵に物理属性ダメージを与える
    • この攻撃は対象の防御力を無視する
  • 変異前の効果削除
    • 無視した防御力分 自身の防御力が上昇しなくなる
  • 追加効果
    • 8秒間、自身に以下の2つのバフ効果が付与される
      • 直接ダメージのクリティカル率+100%
      • 直接ダメージの貫通力が上がる
        • 対象の無視した防御力分 貫通力が増加する
  • 射程:
    • 7m
  • 範囲:
    • 5m
  • 詠唱時間:
    • 0.4秒
  • 持続時間:
    • 8秒
  • 消費:
    • 150

変異:狂戦士の憤怒

Berserker Rage

  • エフェクト:
    • 敵1体を対象にし、対象とその周囲5m以内の敵に物理属性ダメージを与える
    • この攻撃は対象の防御力を無視する
      • さらに12秒間、無視した防御力分 自身の防御力があがる
  • 追加効果
    • 自身は8秒間、気絶、移動不能、減速が無効になる
  • 射程:
    • 7m
  • 範囲:
    • 5m
  • 詠唱時間:
    • 0.4秒
  • 持続時間:
    • 8秒
  • 消費:
    • 150

アッパーカット

Uppercut

  • エフェクト:
    • 対象の敵1体に物理属性の直接ダメージを与える
  • 射程:
    • 7m
  • 詠唱時間:
    • 0.5 秒

変異:めまいの打撃

Dizzying Swing

  • エフェクト:
    • 対象の敵1体に物理属性の直接ダメージを与える
  • 追加効果
    • 敵を 7秒間 フラフラ状態にする
      • 敵がすでに フラフラ状態 だった場合、2秒間 気絶させる
      • 敵が フラフラ状態 にならなかった場合、2秒間 移動速度を 40% 減少させる
  • 射程:
    • 7m
  • 詠唱時間:
    • 0.5 秒

変異:破壊の一撃

Wrecking Blow

  • エフェクト:
    • 対象の敵1体に物理属性の直接ダメージを与える
  • 追加効果:
    • 3秒間、自身に強化と狂戦士(強)のバフ効果を与える
      • 強化:対NPCに対して、重攻撃のダメージ +70%
      • 狂戦士(強):あらゆる与ダメージ +10%
  • 射程:
    • 7m
  • 詠唱時間:
    • 0.5 秒
  • 持続時間:
    • 3秒

クリティカルチャージ

Critical Charge

  • エフェクト:
    • 対象の敵の目の前に瞬時に移動して、物理属性の直接ダメージを与える
      • 「クリティカルチャージ」の一撃は必ずクリティカルする
  • 射程:
    • 22m

変異:殺到

Stampede

  • エフェクト:
    • 対象の敵の目の前に瞬時に移動して、物理属性の直接ダメージを与える
      • 「殺到」の最初の一撃は必ずクリティカルする
  • 追加効果
    • さらに、対象の足元を地面を裂いて、範囲の継続ダメージを与える
      • 物理属性ダメージ
      • 1 秒ごとにダメージ判定
      • 15 秒間継続
      • この「殺到」によるダメージを与えれば、武器エンチャントを発動条件を満たすことができる
        • 武器切り替えをしても武器エンチャントが発動する
        • 「殺到」を詠唱した時に使用した武器の武器エンチャントが発動する
  • 射程:
    • 22 m
  • 範囲:
    • 5m
  • 持続時間:
    • 15 秒

変異:クリティカルラッシュ

Critical Rush

  • エフェクト:
    • 対象の敵の目の前に瞬時に移動して、物理属性の直接ダメージを与える
      • 「クリティカルラッシュ」の一撃は必ずクリティカルする
  • 強化
    • 対象までの距離が遠ければ遠いほど、「クリティカルラッシュ」のダメージ量が上昇する
      • 最大 +50%
  • 射程:
    • 22m

切断

Cleave

  • エフェクト:
    • 詠唱すると、下記の2つの効果が発動する
      • 自身の前方にいる敵全体に物理属性の直接範囲ダメージを与える
      • 6秒間、自身にダメージシールドを与える
  • 範囲:
    • 前方円すい
    • 7m
  • 持続時間:
    • 6秒

変異:切開

Carve

  • エフェクト:
    • 詠唱すると、下記の2つの効果が発動する
      • 自身の前方にいる敵全体に出血属性の直接範囲ダメージを与える
      • 6秒間、自身にダメージシールドを与える
  • 追加効果
    • 敵に 12 秒間 出血属性の継続ダメージを与える
      • すでに「切開」の継続ダメージを受けていた場合、持続時間が 10秒 延長される
      • この継続ダメージは、最大 32秒 まで延長できる
  • 範囲:
    • 前方円すい
    • 7m
  • 持続時間:
    • 12秒

変異:暴れ者

Brawler

  • エフェクト:
    • 詠唱すると、下記の2つの効果が発動する
      • 自身の前方にいる敵全体に物理属性の直接範囲ダメージを与える
      • 6秒間、自身にダメージシールドを与える
  • 強化
    • 「暴れ者」で敵を巻き込んでダメージを与えるほど、「暴れ者」によるダメージシールドが強化される
      • 命中した敵1体ごとにダメージシールドの強度 +50%
      • 最大 6体まで、+300% まで強化される
  • 範囲:
    • 前方円すい
    • 7m
  • 持続時間:
    • 6秒

リバーススラッシュ

Reverse Slash

  • エフェクト:
    • 敵1体に物理属性の直接ダメージを与える
      • 敵の体力残量が少ないほど、「リバーススラッシュ」が与えるダメージが強力になる
        • 体力残量が 50% 未満の敵にダメージボーナスが発生
        • 最大 +300% の追加ダメージ
  • 射程:
    • 7m

変異:反転斬り

Reverse Slice

  • エフェクト:
    • 敵1体に物理属性の直接ダメージを与える
      • 敵の体力残量が少ないほど、「反転斬り」が与えるダメージが強力になる
        • 体力残量が 50% 未満の敵にダメージボーナスが発生
        • 最大 +300% の追加ダメージ
  • 追加効果
    • 対象にした敵の周囲 5m 以内の敵にもダメージを与える
  • 射程:
    • 7m
  • 範囲:
    • 5m

変異:死刑執行人

Executioner

  • エフェクト:
    • 敵1体に出血属性の直接ダメージを与える
    • 敵の体力残量が少ないほど、「死刑執行人」が与えるダメージが強力になる
      • 体力残量が 50% 未満の敵にダメージボーナスが発生
      • 最大 +385% の追加ダメージ
  • 強化
    • 体力残量が少ない敵に対して、このスキルのダメージボーナスが強化される
      • 最大 +300 % ⇒ 最大 +385 %
  • 射程:
    • 7m

怒涛

Momentum
  • エフェクト:
    • 30秒間、自身に下記の3つのバフ効果を付与する
      • 残忍(強):武器ダメージ+20%
      • 魔術(強):呪文ダメージ+20%
      • 耐久(弱):スタミナ再生+15%
  • 持続時間:30 秒

変異:怒涛の前進

Forward Momentum

  • エフェクト:
    • 60秒間、自身に下記の3つのバフ効果を付与する
      • 残忍(強):武器ダメージ+20%
      • 魔術(強):呪文ダメージ+20%
      • 耐久(弱):スタミナ再生+15%
  • 強化
    • 3つのバフ効果の持続時間が 60秒 に延長される
      • 30秒 ⇒ 60秒
  • 追加効果
    • 詠唱すると、自身にかかっている減速と移動不能を解除する
    • 2.5 秒間、自身は減速と移動不能が無効になる
  • 持続時間:60 秒

変異:扇動

Rally

  • エフェクト:
    • 30秒間、自身に下記の3つのバフ効果を付与する
      • 残忍(強):武器ダメージ+20%
      • 魔術(強):呪文ダメージ+20%
      • 耐久(弱):スタミナ再生+15%
  • 追加効果
    • 「扇動」の効果が終了すると、自身の体力を回復する
      • この体力回復の効果は「扇動」を詠唱してから、2秒経過するごとに回復量が 20% ずつ増加する
        • 「扇動」の最大回復量 + 200%
      • 効果が切れる前に「扇動」再詠唱しても効果が切れる判定となり、体力が回復する
      • 「扇動」の効果が切れるか、再詠唱して体力を回復すると、この回復ボーナスはリセットされる
  • 持続時間:30 秒